L'expérience sera distribuée une fois chaque session terminée. Elle sera jugée en fonction de la qualité des propos tenus ainsi que de leur quantité.
Il est bien évident qu'un joueur s'étant fait chier à écrire 800 mots ne sera pas récompensé de la même manière qu'un autre ayant juste fait son minimum avec 50.
Seront pris en compte également :
- les cohérences et incohérences
- le jeu du joueur vis-à-vis de son personnage
- les actions et paroles entraînant des conséquences importantes
- l'esprit d'équipe (dans la mesure du possible selon le personnage joué)
Il est bien évident qu'un membre asocial de la compagnie n'aura pas le même impact que le héraut.
L'expérience sera indiquée d'une manière encore à l'étude. Sans doute tout simplement la petite barre à remplir selon le niveau. Avec son indicateur en nombre atteint sur nombre à atteindre.
Le barème est encore à l'étude.